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Fiche Métier

Rigger artist - Fiche métier

Le Rigger artist est l'architecte de l'animation numérique, donnant vie aux personnages et aux objets en créant des squelettes virtuels complexes. Grâce à son expertise technique et créative, il permet aux animateurs de manipuler les modèles 3D avec fluidité et réalisme. Ce travail exige une grande rigueur et une maîtrise des outils numériques de pointe.

Découvrez comment ce métier, à la croisée de l'art et de la technologie, transforme l'imaginaire en mouvements captivants. Le Rigger est souvent amené à collaborer avec des techniciens spécialisés pour optimiser les processus d'animation.

Mis à jour le 30 January 2025

Qu’est-ce qu’un Rigger artist ?

Le rigger artist est un spécialiste dans le domaine de l'animation 3D et des effets visuels, où il se charge de la création des squelettes et des systèmes de contrôle qui donnent vie aux personnages et aux objets. Les éléments techniques et artistiques sont au cœur de cette activité exigeante.

Au cœur des studios de cinéma, de jeux vidéo ou de publicités, ce professionnel travaille en étroite collaboration avec les modeleurs et les animateurs pour garantir que chaque mouvement est fluide et réaliste. La mise en place d’ossatures numériques cohérentes est une véritable pierre angulaire de ce métier.

Grâce à une connaissance pointue des logiciels spécialisés et une compréhension approfondie de l'anatomie et des mécanismes de mouvement, le rigger artist assure que les créations numériques peuvent être animées de manière convaincante et efficace. Un bon rigger maîtrise des outils comme Autodesk Maya, Houdini ou Unreal Engine pour créer des systèmes performants.

Son rôle est crucial dans l'industrie de l'animation et des effets spéciaux, car il constitue le lien entre la conception statique des personnages et leur animation, rendant possible l'illusion du mouvement dans les productions visuelles. Le positionnement des points de contrôle est stratégique pour obtenir un résultat fluide et naturel.

Missions principales

Le Rigger Artist joue un rôle essentiel dans la création et l'animation de personnages, de créatures, et d'objets 3D au sein d'une production audiovisuelle. Il/Elle est responsable de la préparation technique des modèles 3D pour l'animation, en s'assurant que chaque personnage ou objet peut se mouvoir de manière réaliste et fluide. Cette activité inclut également une veille constante sur les évolutions du marché et des outils utilisés.

Qualités et compétences requises

  • Maîtrise des outils numériques : Connaissance approfondie des logiciels 3D (Maya, Blender) et des outils de rigging.

  • Compréhension des sciences du mouvement : Connaissance précise des mouvements et de la structure des corps, humains et animaux.

  • Compétences en scripting : Maîtrise des langages de script (Python, MEL) pour automatiser des tâches complexes.

  • Sens artistique et technique : Capacité à créer des systèmes qui répondent aux besoins créatifs tout en étant techniquement optimisés.

  • Capacité à travailler en équipe : Collaboration avec les animateurs, les modeleurs et les directeurs techniques.

Formation et diplômes nécessaires

Pour devenir Rigger Artist, il est essentiel de suivre un parcours d’études spécialisé dans le domaine de l’animation et du jeu vidéo. Ce métier n’est véritablement accessible qu’avec un Mastère, le Bachelor étant une première étape nécessaire pour accéder à ce niveau de spécialisation. Les formations proposées par 3iS, offrent la possibilité d'acquérir les compétences initiales en animation et modélisation.

Le Mastère Jeu Vidéo ou le Mastère Animation, disponibles à 3iS, permettent de se spécialiser davantage dans les techniques complexes de rigging, en offrant des cours sur les logiciels spécialisés et les techniques spécifiques (comme Maya ou Blender). Ces formations intègrent également des compétences pratiques indispensables, telles que la création et la gestion de squelettes et systèmes d’articulation pour les personnages 3D dans des projets de jeu vidéo ou d’animation.

Enfin, il existe des options de formation continue pour se perfectionner ou se spécialiser sur de nouveaux outils de rigging, garantissant ainsi une veille technologique constante, essentielle dans ce domaine en évolution rapide.

Mastère Jeu Vidéo
5-ans - french
Elancourt | Bègles | Bron | Nantes | Avignon

Envie de créer des mondes immersifs captivants et des principes de jeu innovants ? La filière Jeu Vidéo de 3iS vous invite dans l'univers de la production vidéoludique.

Que vous souhaitiez devenir un Game Designer talentueux ou un Game Artist confirmé, notre programme sera votre passerelle vers l'innovation et la créativité. Vous pourrez acquérir des compétences spécifiques en prototypage, modélisation et optimisation, des atouts indispensables pour réussir dans cette industrie compétitive.

Préparez-vous à une quête immersive où l'imagination n'a pas de limites !

Débouchés et évolutions de carrière

Le métier de Rigger artist offre des débouchés diversifiés dans les secteurs de l'animation, des effets spéciaux, du jeu vidéo et de la réalité virtuelle, où ces professionnels créent et manipulent les squelettes d'animation pour donner vie aux personnages et objets 3D. Les Rigging artists peuvent évoluer vers des postes plus spécialisés tels que Lead Rigger, superviseur technique, ou encore Character Technical Director.

Avec l'expérience, ils peuvent accéder à des postes de direction au sein de studios d'animation ou de production, notamment en tant que Superviseur d'animation ou Directeur technique. L'auto-entreprenariat ou le freelance sont des opportunités intéressantes pour un Rigger, car la demande en talents qualifiés est forte, offrant une certaine flexibilité de carrière et la possibilité de collaborer sur une variété de projets internationaux. En se formant à d'autres aspects techniques, comme le script Python ou la gestion d'outils d'animation avancés, ils peuvent accélérer leur progression.

Les possibilités de réorientation sont également nombreuses, notamment vers des métiers connexes tels que Character Artist ou Technical Animator, en fonction des compétences acquises. Les perspectives d'évolution sont donc étroitement liées à l'expérience, à la spécialisation et à la formation continue.

Salaire débutant 3000€ brut / mois *
Salaire confirmé 4200€ brut / mois *
* https://fr.talent.com/salary?job=rigger

Salaire du Rigger Artist

Le métier de Rigger artist en France propose des salaires variables, influencés par l'expérience, le type de projet et la notoriété du professionnel.

Pour un Rigger artist débutant (junior), le salaire mensuel se situe généralement autour de 3 083 € brut, soit environ 37 000 € brut par an. Ces montants peuvent légèrement varier selon la taille de l'entreprise et la localisation, mais ils constituent une base typique pour les premiers postes dans ce domaine.

Avec de l'expérience, un Rigger artist confirmé (senior) peut espérer un salaire brut mensuel de 9 124 €, soit environ 110 000 € brut par an, voire plus. Les professionnels les plus expérimentés, travaillant sur des projets de grande envergure (comme des films d'animation ou des jeux vidéo à gros budget) ou jouissant d'une notoriété reconnue dans le secteur, peuvent percevoir des revenus encore plus élevés, dépassant parfois ces chiffres.

Le salaire médian pour un Rigger artist en France est estimé à 50 000 € par an, soit environ 4 167 € brut par mois.

Il est également important de noter que le statut (salarié, freelance ou intermittent) et le type de projet influencent considérablement les revenus. Les freelances peuvent, par exemple, bénéficier d'une plus grande flexibilité avec des tarifs journaliers plus élevés, mais une certaine irrégularité dans les missions. Quant aux Rigger artists travaillant sur des productions majeures, comme des longs-métrages d'animation ou des jeux AAA, ils peuvent négocier des salaires ou des honoraires plus conséquents.