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Fiche Métier

Product owner dans le secteur du jeu vidéo - Fiche métier

Pilier central du développement d'un jeu vidéo, le Product owner spécialisé dans les jeux vidéo orchestre les équipes créatives et techniques pour transformer une vision en réalité. Véritable chef d'orchestre, il jongle entre les attentes des joueurs, les contraintes techniques et les impératifs de production.

Découvrez comment ce métier passionnant allie stratégie, innovation et créativité pour donner vie à des univers virtuels captivants.

Mis à jour le 30 January 2025

Qu’est-ce qu’un Product owner ?

Dans l'univers effervescent des jeux vidéo, le Product Owner se positionne comme un maillon essentiel entre les équipes techniques et créatives. Ce professionnel est le garant de la vision produit, veillant à ce que chaque projet réponde aux attentes du marché tout en restant fidèle aux concepts de départ. Sa journée est rythmée par des échanges constants avec les développeurs, les designers et les autres parties prenantes, afin d'assurer que toutes les fonctionnalités prévues soient réalisées dans les délais impartis. Responsable de la priorisation des tâches et de la gestion du backlog, il est également celui qui doit arbitrer les choix difficiles, alliant pragmatisme et créativité pour maintenir le cap du projet.

Dans un secteur où l'innovation est reine, le rôle du Product Owner dans l'industrie du jeu vidéo est crucial : il assure non seulement la cohérence du produit final, mais contribue aussi à son succès commercial, en faisant le lien entre les attentes des joueurs et les contraintes techniques.

Missions principales

Le Product Owner spécialisé dans le domaine des jeux vidéo est responsable de la conception et de la gestion des produits numériques de l'entreprise, et veille à ce que ceux-ci répondent aux attentes des joueurs et respectent les contraintes techniques et financières. Son rôle est central dans la réussite du développement des jeux, exigeant une forte collaboration avec les équipes de production ainsi qu'une compréhension approfondie des tendances du marché.

Qualités et compétences requises

  • Passion pour les jeux vidéo : Compréhension profonde des mécanismes de jeu et des tendances du marché.

  • Vision produit : Capacité à définir une vision claire du jeu et à la communiquer efficacement à l'équipe.

  • Gestion de projet : Maitrise des méthodes agiles, en particulier Scrum, pour gérer les cycles de développement.

  • Compétences en communication : Aptitude à collaborer avec les équipes multidisciplinaires (designers, développeurs, marketeurs).

  • Prise de décision : Capacité à prioriser les fonctionnalités en fonction des retours des utilisateurs et des objectifs commerciaux.

  • Analyse des données : Compétence pour interpréter les métriques de performance et ajuster la stratégie produit en conséquence.

  • Créativité et innovation : Aptitude à proposer des idées nouvelles pour améliorer l'expérience utilisateur.

  • Résilience : Gestion du stress et capacité à s'adapter aux changements rapides dans le développement du jeu.

Formation et diplômes nécessaires

Pour devenir Product Owner spécialisé dans le domaine des jeux vidéo, il est recommandé de suivre un parcours académique complet, notamment un Master en Jeu Vidéo, comme ceux proposés par 3iS. Cependant, il est important de souligner que le Bachelor ne suffit pas à lui seul pour accéder directement à ce poste. Il sert principalement de base pour acquérir les compétences fondamentales et se préparer à un Master, qui est véritablement nécessaire pour exercer ce métier avec succès.

Le Mastère Jeu Vidéo permet aux étudiants de se familiariser avec les bases de la gestion de projets de jeux vidéo, ainsi qu'avec l'utilisation de logiciels spécialisés tels que Unity, Unreal Engine, ou encore des outils de gestion comme Jira et Trello. Cette formation comprend également des cours sur la gestion d’équipe, la conception de gameplay, et le suivi de production.

Il approfondit les compétences techniques et managériales requises pour le poste de Product Owner. Il met l'accent sur la gestion de projets complexes, la coordination entre les différentes équipes de développement, la maîtrise des méthodes Agile et Scrum, ainsi que l’adaptation aux nouvelles technologies et tendances du marché du jeu vidéo.

De plus, les étudiants peuvent opter pour des certifications spécialisées, telles que la certification Scrum Master ou Product Owner. Ces options de formation continue permettent de rester à jour avec les méthodes de gestion de projets les plus modernes et adaptées au secteur du jeu vidéo.

Mastère Jeu Vidéo
5-ans - french
Elancourt | Bègles | Bron | Nantes | Avignon

Envie de créer des mondes immersifs captivants et des principes de jeu innovants ? La filière Jeu Vidéo de 3iS vous invite dans l'univers de la production vidéoludique.

Que vous souhaitiez devenir un Game Designer talentueux ou un Game Artist confirmé, notre programme sera votre passerelle vers l'innovation et la créativité. Vous pourrez acquérir des compétences spécifiques en prototypage, modélisation et optimisation, des atouts indispensables pour réussir dans cette industrie compétitive.

Préparez-vous à une quête immersive où l'imagination n'a pas de limites !

Débouchés et évolutions de carrière

Un Product Owner spécialisé dans le domaine des jeux vidéo dispose de nombreuses opportunités de carrière dans des secteurs variés, tels que les studios de développement de jeux vidéo, les éditeurs de logiciels, les entreprises de technologie et de divertissement interactif, voire dans des agences de communication spécialisées en gamification.

Avec l’expérience, un Product Owner peut évoluer vers des rôles plus stratégiques comme Lead Product Owner, Chef de projet, ou encore Directeur de produit. Le freelancing ou l'auto-entrepreneuriat sont également des options viables, notamment pour travailler avec des studios indépendants ou des start-ups, offrant une grande flexibilité et des projets diversifiés.

L’évolution de carrière est souvent conditionnée par l’acquisition d’expérience et le suivi de formations complémentaires, notamment en management, en gestion d’équipe ou en marketing digital. En parallèle, il existe des possibilités de réorientation vers des métiers connexes tels que le Game Producer, ou encore des postes de direction plus larges comme celui de Chief Product Officer (CPO) dans des entreprises de jeux vidéo. Une telle progression requiert cependant des compétences en leadership et une vision stratégique plus globale du marché des jeux vidéo.

Salaire débutant 3300€ brut / mois *
Salaire confirmé 3900€ brut / mois *
* https://fr.talent.com/salary?job=product+owner

Salaire du Product Owner

Dans le domaine des jeux vidéo, le métier de Product Owner est particulièrement attractif, avec des salaires qui peuvent varier selon l’expérience et le type de projets sur lesquels la personne travaille.

Pour un Product Owner débutant (junior), le salaire se situe généralement autour de 40 000 € brut par an, soit environ 3 333 € brut par mois pour les premiers postes. Ce chiffre peut fluctuer légèrement en fonction de la taille de l'entreprise et de la notoriété du projet. Les petites structures ou studios indépendants peuvent offrir des salaires un peu plus bas, tandis que les grandes entreprises de jeux vidéo bien établies proposent souvent des rémunérations plus compétitives.

Avec plusieurs années d'expérience, un Product Owner confirmé (senior) dans l'industrie du jeu vidéo peut espérer un salaire autour de 60 000 € brut par an (soit 5 000 € par mois) voire davantage dans les plus grands studios ou sur des projets particulièrement importants. Dans certains cas, notamment pour les professionnels très expérimentés travaillant sur des titres à grande visibilité, les salaires peuvent dépasser cette fourchette, surtout s'ils jouent un rôle clé dans la stratégie produit du studio.

Le salaire médian pour un Product Owner en France est estimé à 46 632 € par an, soit environ 3 886 € brut par mois.

Outre l'expérience, d'autres facteurs peuvent influencer la rémunération d’un Product Owner dans les jeux vidéo. Les salaires peuvent varier selon le type de projet (jeu mobile, jeu indépendant, triple A) et la renommée du studio, avec des hausses pour des projets à fort potentiel commercial ou bénéficiant de grandes licences.