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Fiche Métier

Level builder - Fiche métier

Vous rêvez de donner vie à des mondes virtuels fascinants et de concevoir des environnements qui captivent les joueurs ? Le métier de Level Builder est fait pour vous ! En combinant créativité et compétences techniques, vous serez l'architecte des niveaux de jeux vidéo, en sculptant des défis passionnants et des expériences immersives.

Découvrez comment cette profession clé façonne l'univers du jeu vidéo et pourquoi elle pourrait être votre prochaine aventure professionnelle.

Mis à jour le 11 mars 2025

Qu’est-ce qu’un Level builder ?

Le level builder est un professionnel clé dans l'univers du jeu vidéo, chargé de concevoir et d'assembler les différents niveaux d'un jeu pour offrir une expérience immersive aux joueurs. En combinant créativité et compétences techniques, il transforme les idées en environnements interactifs, harmonisant éléments graphiques, obstacles, et défis pour donner vie à des mondes captivants. 

Collaborant étroitement avec les designers, les programmeurs et les artistes, il s'assure que chaque niveau est non seulement esthétiquement plaisant, mais aussi équilibré et engageant, tout en respectant les contraintes techniques et les objectifs du jeu.

Dans un secteur où l'expérience utilisateur est primordiale, le rôle du level builder est crucial pour garantir que chaque niveau contribue à l'immersion et à la satisfaction du joueur, faisant de lui un acteur essentiel dans le succès d'un jeu vidéo.

Missions principales

Le Level Builder est indispensable dans le cadre du développement de jeux vidéo, en se concentrant sur la création et l'optimisation des niveaux de jeu.

Qualités et compétences requises

  • Créativité : Capacité à concevoir des niveaux de jeu attrayants, innovants et immersifs.

  • Maîtrise des outils : Connaissance approfondie des logiciels de création de niveaux (comme Unity, Unreal Engine, etc.).

  • Compréhension du gameplay : Aptitude à créer des niveaux qui enrichissent l'expérience de jeu et respectent les mécanismes du jeu.

  • Sens du détail : Précision dans la disposition des éléments du décor, des ennemis, et des objets interactifs pour un rendu cohérent.

  • Collaboration : Capacité à travailler en équipe avec des designers, des programmeurs et d'autres artistes pour s'assurer que les niveaux s'intègrent bien dans l'ensemble du jeu.

  • Résolution de problèmes : Compétence pour identifier et corriger les bugs ou les incohérences dans les niveaux.

  • Capacité à recevoir des retours : Ouverture aux critiques constructives pour améliorer les niveaux en fonction des commentaires des testeurs ou des joueurs.

  • Gestion du temps : Efficacité dans la gestion des tâches pour respecter les délais de production.

Formation et diplômes nécessaires

Pour devenir Level Builder, un métier spécialisé dans la conception de niveaux de jeu vidéo, il est recommandé de suivre une formation en jeu vidéo jusqu'au niveau Master.

Le Mastère Jeu Vidéo et Game design de l'école de cinéma 3iS offre une formation complète, couvrant des aspects théoriques et pratiques du développement de jeux vidéo, avec un accent particulier sur les outils et logiciels spécialisés (tels que Unity, Unreal Engine, ou d'autres moteurs de jeu). Ce programme met également l'accent sur la conception de niveaux, la création d'environnements immersifs et l'intégration de mécaniques de jeu, compétences indispensables pour devenir Level Builder.

En complément, des options de spécialisation et de formation continue existent également dans des domaines connexes comme le game design ou la modélisation 3D, renforçant ainsi l'expertise technique sur des outils spécifiques et des méthodologies de production.

Débouchés et évolutions de carrière

Un Level Builder, ou concepteur de niveaux de jeu vidéo, dispose de nombreuses opportunités professionnelles, principalement dans les secteurs du jeu vidéo, du cinéma d'animation, et de la réalité virtuelle. Les Level Builders peuvent travailler pour des studios de développement de jeux, des agences de création de contenu numérique ou encore pour des entreprises spécialisées dans les simulations interactives.

Avec de l'expérience, ils peuvent évoluer vers des postes plus spécialisés, comme Level Designer, Game Designer, ou encore Lead Level Designer, avec des responsabilités accrues en termes de gestion de projets et de direction créative. L'auto-entrepreneuriat et le freelance sont également des voies prometteuses, offrant la possibilité de collaborer avec plusieurs studios ou de travailler sur des projets indépendants. Ces voies permettent une flexibilité accrue et l'exploration de projets divers. 

L'évolution dans cette carrière dépend souvent de l'expérience acquise sur le terrain, mais des formations complémentaires, notamment dans la gestion de projet, les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine) ou la programmation, peuvent accélérer l'accès à des postes plus stratégiques. De plus, une réorientation vers des métiers connexes comme Technical Artist, Game Producer, ou des rôles en direction artistique est envisageable, surtout avec des compétences élargies en gestion d'équipe ou en développement de produits numériques.

Salaire débutant 2500€ brut / mois *
Salaire confirmé 3500€ brut / mois *

Salaire du Level Builder

Le métier de Level Builder en France, spécialisé dans la création des environnements de jeu vidéo, offre des perspectives salariales variables en fonction de l’expérience, de la taille de l’entreprise et de la nature des projets.

Pour un professionnel en début de carrière, le salaire annuel brut se situe généralement entre 25 000 et 30 000 euros. Ce montant peut légèrement varier selon la région ou le type de projet, notamment si vous travaillez dans une grande entreprise de jeu vidéo ou dans un studio indépendant. À ce stade, les responsabilités sont souvent centrées sur l’apprentissage des outils et des techniques spécifiques à chaque studio.

Un Level Builder avec plusieurs années d’expérience (souvent 5 à 10 ans) peut espérer un salaire annuel brut compris entre 35 000 et 50 000 euros, voire plus pour ceux travaillant sur des projets ambitieux ou dans des entreprises renommées. Les Level Builders seniors jouent souvent un rôle clé dans la conception des niveaux, en supervisant des équipes et en participant à la direction créative du projet.

Le salaire peut être influencé par la taille du studio, le budget du jeu, et le type de contrat (CDI, freelance). Par exemple, dans les grands studios internationaux ou sur des projets à gros budget, les salaires peuvent dépasser ces fourchettes. À l’inverse, dans de plus petits studios ou des jeux indépendants, les rémunérations peuvent être plus modestes.

La notoriété dans l’industrie et l’expertise sur des outils spécifiques (comme Unreal Engine ou Unity) peuvent aussi augmenter les perspectives salariales, notamment pour ceux qui deviennent des experts recherchés.