Le métier de Level Builder en France, spécialisé dans la création des environnements de jeu vidéo, offre des perspectives salariales variables en fonction de l’expérience, de la taille de l’entreprise et de la nature des projets.
Pour un professionnel en début de carrière, le salaire annuel brut se situe généralement entre 25 000 et 30 000 euros. Ce montant peut légèrement varier selon la région ou le type de projet, notamment si vous travaillez dans une grande entreprise de jeu vidéo ou dans un studio indépendant. À ce stade, les responsabilités sont souvent centrées sur l’apprentissage des outils et des techniques spécifiques à chaque studio.
Un Level Builder avec plusieurs années d’expérience (souvent 5 à 10 ans) peut espérer un salaire annuel brut compris entre 35 000 et 50 000 euros, voire plus pour ceux travaillant sur des projets ambitieux ou dans des entreprises renommées. Les Level Builders seniors jouent souvent un rôle clé dans la conception des niveaux, en supervisant des équipes et en participant à la direction créative du projet.
Le salaire peut être influencé par la taille du studio, le budget du jeu, et le type de contrat (CDI, freelance). Par exemple, dans les grands studios internationaux ou sur des projets à gros budget, les salaires peuvent dépasser ces fourchettes. À l’inverse, dans de plus petits studios ou des jeux indépendants, les rémunérations peuvent être plus modestes.
La notoriété dans l’industrie et l’expertise sur des outils spécifiques (comme Unreal Engine ou Unity) peuvent aussi augmenter les perspectives salariales, notamment pour ceux qui deviennent des experts recherchés.