Lors de la 1ere année, les étudiants découvriront les fondamentaux communs aux univers du Game Design, du Game Art et du Cinéma d’Animation. L’objectif de cette 1re année est de : Comprendre le rôle du Game Designer, concevoir et réaliser des documents de design, réaliser un projet en collaboration avec d'autres corps de métier comme le Sound Design et/ou le Game Art.Cette année leur permettra également d’apprendre Unity, moteur de jeu multiplateforme.Les étudiants seront initiés à la création d’un jeu de plateau. Ils concevront leur propre univers graphique, et dès cette 1re année, ils choisiront un projet qui confortera leur souhait d'orientation en Cinéma d'animation, en Game Art ou en Game Design.